Frase de la Semana 25/02/2013
«Programar sin una arquitectura o diseño en mente es como explorar una gruta sólo con una linterna: no sabes dónde estás, dónde has estado ni hacia dónde vas.» Daniel Thorpe, programador estadounidense.
Un lugar para expresar y compartir inquietudes dentro del mundo de la educación.
«Programar sin una arquitectura o diseño en mente es como explorar una gruta sólo con una linterna: no sabes dónde estás, dónde has estado ni hacia dónde vas.» Daniel Thorpe, programador estadounidense.
«La programación puede ser divertida, al igual que la criptografía; sin embargo, ambas no deberían combinarse.» Charles B. Kreitzberg y Ben Shneiderman (1947- ) Escritores estadounidenses expertos en experiencia de usuario.
«Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez.» Dan Hurvitz
«Es más fácil cambiar las especificaciones para que encajen con el software que hacerlo al revés.» Alan Perlis (1922-1990) Catedrático estadounidense.
«La mayoría de expertos está de acuerdo en que la causa más probable de destrucción del mundo sería por accidente; y aquí es donde entramos nosotros: somos profesionales de la informática, causamos accidentes.» Nathaniel Borenstein (1957- ) Ingeniero en sistemas estadounidense.